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クロエ屋

偽島についてゆっくりと考えてみようと思います。

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クロエ的、偽島相場とか

ふと思い立ったので、偽島での素材や生産枠の相場について考えてみました。

■素材
素材の価値を決めるのに重要な点は2つです。
・入手のしやすさ
・作製や付加での効果、あるいは合成強度の高さ

いくつか例を挙げてみます。
「山査子」は武器に物攻LV2が付加でき、物理系に重要がある素材です。
また、防具にも棘棘LV1が付加できるなど利用価値はなかなかあります。
しかし合成強度は低く、なにより平原での探索確率が非常に高いので価値が極端に高くなることはありません。
<使い勝手のいい&使い捨ててもいい素材>といったクラスに相当すると思います。
相場は30-60PSといったところでしょうか。

「大きな牙」は魔石に魔攻LV2と、山査子と同じようにも使えます。
ですが、このアイテムは特定の敵を倒して中確率でドロップというアイテムで、出回っている数は山査子より極端に少ないです。
また、何より特徴なのが合成強度の高さになります。GREAT保存食を遥かに上回る29という強度は、合成品として需要の高い「ロードナイト」などを楽に作れることもあり、需要は非常に高いです。
相場は最低でも150PS、実際には200~300PSで希望しても獲得するのは難しいかと思います。

■生産枠
作製師のレベルによって価値は著しく変わります。
枠を売ってお金を稼ぐことを考えると、ただの武器作製よりも剣作製などの上位を持っていた方が商品価値は高くなります。

また、当然ですが基本的に技能LVは高い方が価値が高いです。
有用な付加効果の付くレベルを基準として、需要に大きく隔たりがあります。
例を挙げると、「高級装飾で青い宝石から平穏LV2を作りたい」という人が多い今は、高級装飾LV10以上の枠が需要の境目になる、などですね。

例外として、武器・装飾・防具・魔石に関しては、LV30以上よりもLV29未満の方が求められる例もあり得ます。
どうしようもない物体などの「LV30以上で付加がつく素材」で装備品を作って「付加の無い装備」を作り、今使用している装備を強化する合成用装備を作るためなどに利用されます。
同じ理由で「マナ剣」などの上位作製技能もLV7以下の方が需要が高い場合があります。
この場合は「白い枝」などで作製しても、命中LV1付加がつかないこと、というのが重要なんですね。

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■クロエ的相場
遺跡外で需要がありそうなもののみ挙げてみます。
価値は主観で決めていますので、参考程度にしてください。
また、遺跡外であれば競売で希少素材の価値は大きく上がります。

・素材
韮…10-40PS。韮袋の影響で需要増大?価値が極端に上がる可能性もあり、要注意。
ラベンダー…150PS前後。高級装飾を必要とせず、しかも効果Bに平穏LV2は嬉しい。探索率は徐々に上がってくるのでこのくらい。
白砂…大人気の加速LV3のキーアイテム。活性LV3までの布石。300PS前後の価値はあると思う。
毛皮(A)…装飾付加で回避LV3は回避キャラ必須。敵からのドロップのみで、とても希少。600PSから。
鱗粉…合成強度がとても高く、金の枝を作るのに非常に便利。4-600PS。
骨…合成強度が優秀。150PS前後で取引。プニプニ枝などに。
山査子…お手軽物攻LV2素材。気軽に使える40PS前後で取引されてます。
くちばし…貫通LV2が付加できる素材。鳥系の敵からのドロップ品。300PSくらい?
鋭い牙…集中LV3、貫通LV2、棘棘LV2が付加でき、合成強度も高い希少品。5-600PSは堅い。
白い歯…体力LV3の為の素材。吸血LV1もあり。400PS前後
蟹の殻[8]…合成強度が高く、木漏れ日さんで700PSで売れた実績あり。5-700PS
赤い枝、青い宝石、白い枝、黒い宝石・・・赤枝は20PS~、その他は40PS~
大きな牙…魔石にするもよし、合成でロードナイトにするもよし。300PSから
一角獣の角…武器に吸血LV2、700PS~
しっぽ、亀の甲羅・・・毛皮と同じ理由で需要が高い。強さが高いので若干こちらの方が人気か。600PSから
石版…付加で体力LV2、高級でLV3も可能。強さが高いのでPS調整が難しい。200PS程度?
ヘッドルーツ・・・防具に活力LV3。手順が面倒ですが、付加合成に使うのもあり。300PSから?


・上位生産枠
高級装飾LV10~:100PS前後(遺跡外) 平穏LV2など
高級装飾LV15~:150PS前後(遺跡外) 加速LV3、物防LV3など
薬品付加LV8~:300PSから 武器に吸血LV1
薬品付加LV26~:500PS以上は確実。おそらく競売で1000PS前後もありうるレベル。吸血LV3など
暗器作製:LVがそこそこあれば需要もそこそこ・・・? LV15で30PSくらい?
魔弾作製:暗器よりはるかに需要があるのでそこそこの値段に。LV1でも30PS以上には。高級付でLV10以上なら200PS以上に
衣装作製:特化している場合のみ需要あり。LV10で10PS~、LV15で30PS~、LV20で100PS前後に。
魔衣作製:需要が非常に高く、LV1でも3-50PSで売れる。高レベルだとかなりの額に。


あまり木漏れ日さんとにらめっこしてるわけでもないので、PSは適当です。
(自分が枠や素材が欲しくて、このPSまでなら出せるという額)

素材の価値を決めるのは上の例だけではないですし(たとえば薬品作製で真価を発揮するとか)、韮みたいなイベントで価値が上がるものもあるかもしれません。
しかし今更ながら、見直してみても大味な値付けですね。
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コメント

大変面白いとは思いますが

相場ではなくて価値と書いてはいかがでしょうか?

この書き方ですと『この値段で取引されないなら私が全て買い取りたい』とも読み取れてしまいます。
また、『私ならこの値段で買うけど、売る立場になったときにこの値段で売れないのはおかしい』という風にも捕らえられてしまいます。

後追いの方々や今後のことなども入れて考えている人からすれば、うーん。ちょっとなあ、と思ってしまうのではないでしょうか。

相場なんてその場の雰囲気で作られるものですし、本気で気になるのならば過去ログを漁ればわかります。

そうば さう— 【相場】
(1)市場で競争売買によって決まる商品の値段・価格。
(2)外国為替相場のこと。
(3)現物取引ではなく、市場の変動による差額で利益を得ようとする投機的取引。
(4)世間一般の通念や評価。だいたい妥当とされる金額や方法。

かち 【価値】
(1)物がもっている、何らかの目的実現に役立つ性質や程度。値打ち。有用性。
(2)〔哲〕 善きもの・望ましいものとして認め、その実現を期待するもの。内在的なもの・手段的なものなどにわかれるが、特に、真・善・美など、普遍妥当性をもった理想的・絶対的価値をいう。
(3)〔経〕 商品の価格の背後にあって、それを規定しているもの。その本質・源泉のとらえ方によって客観価値説(労働価値説)と主観価値説(効用価値説)とが対立する。
【2010/03/06 03:07】 NAME[NONAME] WEBLINK[] EDIT[〼]

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